Tick icon
Sepete eklendi
Blender Temel Eğitim Programı
20.000 TL
30.000 TL
Adet
Blender Temel Eğitim Programı :
  hafta sonları maksimum 10 kişilik kontenjanla gerçekleştirilecektir. Program kapsamında katılımcılara Blender’ın temel kullanım prensipleri; modelleme, materyal, ışıklandırma ve render süreçleriyle birlikte sistemli bir şekilde aktarılacaktır. Eğitimler haftada 2,5 saat olarak planlanmış olup, öğrenme sürecini pekiştirmek amacıyla düzenli haftalık görevler verilecektir. Program sonunda katılımcılar, edindikleri bilgi ve becerileri uygulayacakları kapsamlı bir bitirme projesi ile eğitimi tamamlayacaktır.

Blender 
1. Arayüzü tanıma
Viewport, Outliner, Properties, Timeline, Toolbar gibi ana bölümleri öğren.

2. Navigasyon
Sahne içinde dönme, yakınlaşma, uzaklaşma, kamera açısını kontrol etme.

3. Objeleri seçme ve taşıma
Select, Move, Rotate, Scale mantığını kavra.

4. Object Mode ve Edit Mode farkı
Obje düzeyinde işlem ile vertex/edge/face düzenleme farkını öğren.

5. Temel modelleme
Cube, sphere gibi primitiflerle başlama, extrude, inset, bevel, loop cut kullanma.

6. Vertex, Edge, Face mantığı
Mesh yapısının temelini iyi anlaman gerekir.

7. Modifier kullanımı
Subdivision Surface, Mirror, Solidify, Bevel gibi temel modifier’ları öğren.

8. Snapping ve pivot kullanımı
Objeleri düzgün hizalamak için önemlidir.

9. Material ve shader temeli
Objeye renk, yüzey hissi, metalik ya da mat görünüm verme.

10. UV Mapping temeli
Texture kaplama için modelin yüzeyini açmayı öğren.

11. Texture kullanımı
Renk, roughness, normal map gibi haritaların mantığını öğren.

12. Işıklandırma
Sun, Area, Point light farkları ve basit sahne aydınlatması.

13. Kamera kullanımı
Kadraj, açı, odak ve render için kamera yerleşimi.

14. Render alma
Eevee ve Cycles farkı, render ayarları, çıktı alma.

15. Sahne düzeni
Koleksiyonlar, obje isimlendirme, düzenli çalışma alışkanlığı.

16. Temel sculpt bilgisi
Organik formlar yapacaksan sculpt araçlarını tanı.

17. Retopology mantığı
Özellikle karakter ve oyun modeli için önemlidir.

18. Rigging temeli
Karakter ya da hareketli obje yapacaksan kemik sistemi öğren.

19. Animasyon temeli
Keyframe, timeline, graph editor mantığı.

20. Dosya yönetimi ve export
FBX, OBJ, GLB gibi formatlara export etmeyi öğren.


- Kurs takvimi ile gruba erişim bilgileri, satın alma işleminin ardından e-posta adresinize PDF formatında otomatik olarak gönderilecektir.

Bu ürün dijital ortamda teslim edilir.

Ödemeniz henüz tamamlanmadı
tutarındaki siparişinizin ödemesi henüz tamamlanmadı. Bu siparişinizi iptal edip, yeni bir sipariş oluşturmak istediğinize emin misiniz?