Dijital ürün
Product

AUTODESK 3DS MAX 2021 MAX SCRİPT-PART-3 – E-BOOK

24,90 TL

Değiştirici: MAXWrapper ve SpacewarpModifier: MAXWrapper

Modifier ve SpacewarpModifier sınıf aileleri, addModifier() veya modPanel.addModToSelection() yöntemleri kullanılarak bir nesnenin değiştirici yığınına oluşturulabilir ve eklenebilir. Aksi belirtilmedikçe, değiştirici terimi, her iki sınıfın üyelerini ifade etmek için kullanılacaktır.

Tek bir değiştirici yaparak ve onu birkaç nesneye ekleyerek, değiştiriciyi nesneler arasında paylaşıyorsunuz, tıpkı 3ds Max kullanıcı arayüzündeki bir dizi nesneye değiştirici uygulayarak yaptığınız gibi. Aşağıdaki sınıflardaki yapıcılar, varsayılanları gösterildiği gibi isteğe bağlı anahtar kelime argümanları olarak listelenen özelliklerden herhangi birini alabilir.

Mevcut Değiştiricilere Erişme

Mevcut değiştiricilere iki şekilde erişilebilir:

Node.Property Erişimi

Değiştiricilere bir düğümün özelliği olarak erişilebilir.

Paylaş

Bu ürün dijital ortamda teslim edilir.

Serdar Hakan AKADEMİ
Tüm ürünleri gör

8 Yıldır Güven ve Eğitim Veriyoruz

Tüm ürünleri gör