AUTODESK 3DS MAX 2021 MAX SCRİPT-PART-3 – E-BOOK
Değiştirici: MAXWrapper ve SpacewarpModifier: MAXWrapper
Modifier ve SpacewarpModifier sınıf aileleri, addModifier() veya modPanel.addModToSelection() yöntemleri kullanılarak bir nesnenin değiştirici yığınına oluşturulabilir ve eklenebilir. Aksi belirtilmedikçe, değiştirici terimi, her iki sınıfın üyelerini ifade etmek için kullanılacaktır.
Tek bir değiştirici yaparak ve onu birkaç nesneye ekleyerek, değiştiriciyi nesneler arasında paylaşıyorsunuz, tıpkı 3ds Max kullanıcı arayüzündeki bir dizi nesneye değiştirici uygulayarak yaptığınız gibi. Aşağıdaki sınıflardaki yapıcılar, varsayılanları gösterildiği gibi isteğe bağlı anahtar kelime argümanları olarak listelenen özelliklerden herhangi birini alabilir.
Mevcut Değiştiricilere Erişme
Mevcut değiştiricilere iki şekilde erişilebilir:
Node.Property Erişimi
Değiştiricilere bir düğümün özelliği olarak erişilebilir.
Bu ürün dijital ortamda teslim edilir.